Азијски хендикеп: преглед

Колона "азијски хендикеп" на листићу отвара једна иста тема. Хендикеп и дупла шанса су две опкладе које мењају однос снага пре него што меч и почне. Хендикеп фавориту одузима, а аутсајдеру додаје голове или поене, док дупла шанса покрива два од три могућа исхода. Обе смањују ризик на једној страни и истовремено снижавају или подижу квоту, па вреди знати шта тачно значи свака ознака на листићу.

Како играти хендикеп на кладионици без забуне? Прво се прочита број уз име тима, затим се тај број дода коначном резултату и тек онда се провери ко је победио. Европски хендикеп са целим бројем има и нерешен исход, па на листићу постоје три колоне, као код обичне опкладе. Најчешћа грешка је читање хендикепа као тачног резултата; он мења само начин обрачуна, док се сам меч игра као и сваки други, без икакве предности у игри.

Азијски хендикеп уклања нерешен исход из фудбала. Линије као што су нула, четвртина или један и четврт деле улог на два дела, па се један део враћа, а други добија или губи. Ако линија износи нула и меч заврши нерешено, улог се враћа у целини. Због мање могућих исхода азијски хендикеп често нуди нешто бољу квоту од класичног, али захтева пажљивије читање обрачуна пре уплате, нарочито код линија са четвртином.

Питања уз овај водич

Да ли ниска квота на дуплу шансу носи мању маржу?

Не носи. Маржа је иста као код осталих типова, само распоређена на већу вероватноћу, па дупла шанса дугорочно не доноси више од обичне опкладе.

Зашто у кошарци нема нерешеног обрачуна по хендикепу?

Кошаркашке линије дају се у поенима, често са половином, на пример минус шест и по, па разлика никада не погађа линију тачно.

Како се обрачунава азијски хендикеп са четвртинама?

Линије као четвртина или један и четврт деле улог на два дела, па се један део може вратити, а други добити или изгубити.

Када пролази опклада 1X на дуплу шансу?

Све док домаћин не изгуби у регуларном времену, па и победа и нерешен резултат доносе добитак.

Како избећи забуну при игрању хендикепа?

Прочитати број уз име тима, додати га коначном резултату и тек онда проверити ко је победио. Хендикеп мења обрачун, а не ток утакмице.